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    这份资料大概三个月前发过一次,大家可以去具体参照下时间,ok!
    另外有某些灵感来源于一款网页游戏shenxian道,没玩过的可以去试试,本人有个一百多级的角色!
    设定:
    一、武者数据以及实力划分
    武者以前阶段:
    (普通人气血恢复+1/小时,精神恢复+1h/天)
    人体有639块肌肉,同样理论来说一个人最多的极限是把639块肌肉全部淬炼完毕!
    气血:武者以前和肌肉息息相关,每多淬炼成功1块肌肉气血限可以提升1k!
    气血下限:武者以前阶段,每小厮恢复1k!肌肉大圆满淬炼状态恢复请()看最全!的小说!
    武者以前阶段桩法:马步桩、弓箭步桩、金鸡独立
    武战标准属性面板:
    姓名:杨光
    职业:平民
    气血气血下限补充)+(气血限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
    气血恢复:xxxk/小时
    精神精神下限补充)+(精神限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
    精神恢复:xxxh/小时
    炼肌:完成度(60%)
    武战阶段(成为武战,气血限自动增加100k,武将气血恢复+2/小时,精神恢复+1h/天)
    当普通人气血达到200k以,可以选择冲击窍穴成为武战。
    成为武者之后,力量转化成为内劲,同样1k气血=1kg内劲。
    内劲特点:附带气血之力,可斩杀鬼魂
    属性面板增加力量、敏捷属性和窍穴淬炼进度!(敏捷与气血有关,转化率为10%,如气血100,敏捷为10)
    武者窍穴(共409个,其52个单穴,309个双穴、48个经外穴)
    以突破1个窍穴为起始(100k气血下限差不多能够冲击1个窍穴)
    武战标准属性面板:
    姓名:杨光
    职业:武战
    气血气血下限补充)+(气血限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
    气血恢复:xxxk/小时
    精神精神下限补充)+(精神限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
    精神恢复:xxxh/小时
    炼肌:完成度(60%)
    冲窍:完成度(5%)
    1级武战:单穴152(突破6成以可以突破下一等级,每突破一个窍穴增加1k气血限)
    52个窍穴完全突破气血恢复+1k/小时,不完全突破而晋升下一级的没有加成
    2级武战:双穴1309(突破6成以可以突破下一等级,每突破一个窍穴增加1k气血限)
    309个双穴完全突破气血恢复+1k/小时,不完全突破而晋升下一级的没有加成
    3级武战:穴148(突破6成以可以突破下一等级,每突破一个窍穴增加1k气血限)
    48个穴完全突破气血恢复+1k/小时,不完全突破而晋升下一级的没有加成
    武战期间每突破1个窍穴,增加气血2k,一般武者皆为突破6成窍穴晋升,但是突破的窍穴越多的武者潜力越大晋升下一级的几率越高,同阶实力越强!
    成为武者之后武战阶段可以修炼初级武技!
    武将阶段
    (成为武将,气血限自动增加200k,气血恢复+3/小时,精神恢复+1h/天)
    打通24普经脉任意一条晋升武将,同时内劲转化为真气(气血恢复+1k/小时)
    真气特点:真气离体远程攻击,1k气血=1kg真气强度
    属性面板力量属性更换为真气,同时增加经脉进度!
    注:每打通一条经脉气血限增加10k,但是需要花费1000k气血才能打通1条!
    武将标准属性面板:
    姓名:杨光
    职业:武将
    气血气血下限补充)+(气血限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
    气血恢复:xxxk/小时
    精神精神下限补充)+(精神限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
    精神恢复

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