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【202】 决战SKT![2/2页]

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      we反手拿到风女和皇子。
    二三楼位置,skt选出璐璐与韦鲁斯。
    乍看之下,这就挺没道理。
    仔细思索下,不难摸清kkoma的战术思路。
    从禁掉杰斯开始,kkoma便默认了上路huni打957会劣势。
    如果下路再选个拖沓的发育组合,大概率难以抵挡住we怒涛一般的前中期节奏。
    是以,kkoma的bp思路与打rng时发生了巨大转变。
    让打野拿酒桶,下路选出韦鲁斯加璐璐,skt赫然是打算由下半区发起节奏。
    三楼位置,we给957拿到纳尔。
    进入第二轮,skt禁掉霞和大嘴,留给杰克的选择不多了。
    we则按掉了岩雀和辛德拉,不让faker选到前中期能带节奏的法师。
    四楼位置,we亮出中单蚂蚱。
    skt纠结了半天,选下蛇女以及慎。
    胡不肉,终究是活成了自己讨厌的样子!
    we的五楼counter位,只剩下adc尚未确定下来。
    当前版本出场率较高的就那么几个,此刻剩余的热门游戏仅留下老鼠。
    在敌方选出强势组合,明知道会遭到针对的情况下,后手补出个老鼠,怎么看都不合理。
    最终,we敲定下了一个备胎中的混子,探险家伊泽瑞尔。
    观众们亦是看得拧起了眉头,摇头叹气不已。
    又不是什么虐菜局,为了摇摆而硬摇,那根本是在自寻死路。
    果不其然,剩下最后三十秒调整时间,we的阵容并未出现奇怪的摇摆。
    不乏有玩家尝试开发纳尔打adc位置的玩法,不过最终都未能成为主流。
    原因很简单,就是不合适!
    小纳尔放在上路算手长,与凯南、韦鲁斯相比就差远了,对线无非是挨揍,无能涨怒气。
    一旦纳尔变大,那就更惨了,连补刀都不好补,纯粹是个肉靶子。
    由此可以推断,ez大概率不会换线,带了个tp就是想更快发育成型罢了。
    进入到召唤师峡谷。
    we的阵容一级团并不算强,因此选择避战。
    skt则是忌惮we的千层套路,稍显求稳了些。
    双方和平开局,酒桶在队友帮助下红开向上刷,皇子则是单人红开往下刷。
    相较之下,康帝开局无论刷野速度还是血量保持,都要落后于小花生。
    小花生刷完蛤蟆,刚好看到上路纳尔追着慎点三环,把兵线压进了防御塔下。
    本不打算在上路投入过多精力的小花生心动了,控制着酒桶往后绕去。
    同一时刻,小?痰幕首右嗍墙栌杀?吒下罚??侣?ank而去。
    待得酒桶就位,慎果断e闪先手。
    纳尔竟然瞬间交出了闪现。
    纳尔并非往后闪现,而是往前闪现,闪进了skt防御塔下面。
    纳尔未曾吸引防御塔的仇恨,是以防御塔并未攻击纳尔。
    纳尔闲庭信步一般地从skt防御塔下路过,小跑着进入到skt野区。
    这下子,反倒是酒桶尴尬得不行。
    本该是完美的包夹路线,谁成想纳尔反其道而行之,朝着一条“死路”闪现,结果居然绝处逢生,撕裂了skt的包围网。
    纳尔一个e技能小跳过墙,稍微在河道绕了下,安然无恙地回到线上。
    酒桶和慎惨遭遛狗,一个浪费了不少刷野视野,一个更是干脆掉了小半波兵。
    skt的上路gank颗粒无收,反观we的下路gank,却是起到了一定成效。
    韦鲁斯和璐璐压线很深,更没想到皇子会从线上出来,冷不丁就被开到了。
    皇子一个闪现,换掉韦鲁斯的闪现,外加璐璐的治疗,血赚不亏!
    这一把skt的重心势必放在下路,小花生绝对会频繁照顾到下,康帝贸然出手容易遭到反蹲。
    因此,得想办法转移小花生的注意力。
    毫无疑问,上路的huni便是标准答案。
    skt为什么要主打下路?
    因为上路打不过!
    那么,当一个可以帮助上路huni翻身做主人的机会摆在面前时,小花生能不心动吗?
    纳尔的逃生路线设计,同样是在预测酒桶动向后的最优解。
    既保障了自己的生命安全,又牵扯住了skt的上野,更带给了skt下路一种虚假的安全感。
    虚则实之,实则虚之。虚虚实实,实实虚虚。
    皇子突然地搞了波下路,还逼掉了韦鲁斯闪现,酒桶势必会在接下来几分钟时间内进行掩护。
    这不正好就给了上路重拳出击,痛打huni这个大漏勺的机会?
    正如预期的那般,小花生开始围绕着下半片做事,给到中下两路掩护。
    视野捕捉到酒桶在下,小?塘⒙肀几吧下罚?浜?57越塔强杀了huni。
    957现实中是个性格温和的老好人不假,游戏里则完全是黑心手辣的老狐狸做派。
    纳尔把兵线一卡,慎敢上前吸经验就回旋镖招呼,追着打三环耗血。
    这就让huni非常难受,大家都没有闪现,凭什么你那么凶?
    不让补刀也就罢了,经验都给不蹭,真就不当人呗?
    huni心知这样持续被压下去,上路的日子会越来越难过,当即装出一副我后面有人的样子,气势汹汹地走上前朝纳尔e了过去。
    只是,957完全没有像huni预料中的那般朝后面跳走,谨慎地持观望态度。
    纳尔直挺挺吃下慎的嘲讽,与慎展开贴身肉搏。
    huni连忙架起剑阵,很是无语。
    哇,他不怕我打野的吗?
    慎反手打了纳尔一套,这波换血貌似并不亏?
    huni突然感觉有些不妙,被慎撸了一套的纳尔,赫然到达了临界点,纳尔要变大了!
    视野中,皇子的身影自塔后方的草丛中冒出。
    一切的疑惑,都在此刻得到了解答。
    淦,全?是套路!
    变大的纳尔一个w,皇子衔接eq二连,慎好不容易坚持到控制结束,又是被皇子的w给减速。
    皇子适时拉出防御塔攻击范围,换成纳尔跳进防御塔抗塔,一记普攻外加一发贴脸的巨石,带走了慎残留的血量。
    faker的蛇女被兮夜的蚂蚱看得死死,根本无法像此前的加里奥一般,上演一保四的极限支援。
    中路对着混,谁也别想走,那肯定是we更占便宜些。
    毕竟,现在这支skt太过依赖faker去带节奏,一旦faker隐身,skt便很难起节奏,只好等后期打团。
    局势对于skt来说,已经颇为不妙了!
    faker对此心知肚明,扛着整支队伍前行的他不得不尝试些高风险的选择,试图依靠个人操作挽回局面。
    蛇女升到六级,抓住机会大招石化蚂蚱,尝试进行单杀。
    兮夜并未因为血量锐减而慌乱,等到石化状态结束,当即脸滚键盘反打了蛇女一套,大招将其按住。
    论爆发,六级的蚂蚱绝对不输蛇女。
    e技能的持续伤害,w小虫子的撕咬,外加大招的百分比魔法伤害,蛇女的血槽就像盒装饮料般瘪下,顺着“吸管”涌入到蚂蚱的口中。
    蚂蚱与蛇女悉数丝血,两人皆是萌生了退意,不约而同地交闪拉开。
    只是,蚂蚱的大招刷新了e技能的持续时间,蛇女闪现后身上仍旧挂着蚂蚱的e。
    眼看着磕了层药水还无法抬起血量,faker只好按下治疗。
    显然,这波faker打亏了,多交掉一个召唤师技能。
    faker方才心满意足地开始读条回城。
    “相赫,当心大招!”
    “ez刮大了!”
    突然,faker的耳边传来bang和wolf急促的提示声。
    正好faker自己便在切屏,恰好看到ez刮出大招。
    faker愣了那么一瞬间,这个大招的方向,歪得有些离谱吧?
    我人在中路,你朝哪里刮大呢?
    刹那间,faker浑身一个激灵,赶紧去按s键。
    可还是晚了些。
    faker急忙操控鼠标开始移动。
    随即,画面变成灰白,蛇女的身躯化作石块碎裂开来,散了泉水一地。
    导播回放结束后专程切了个faker的镜头。
    faker的表情由纳闷到惊慌,继而层层递进至绝望,最终化作一脸懵逼。
    尤其最后仿佛是在掩饰情绪的几下挠头,可以说相当之喜感。
    双方的神情语态形成了鲜明对比,喜感之余却是没由地令人一阵唏嘘。
    原先的faker,就像高高在上的神,是无喜无悲的大魔王,哪怕上演了技惊四座的神级操作照样淡定得很。
    这一刻,观众们百感交集。
    原来神也会流血!
    那么,也就是说,神也会死亡!
    这场决赛,等于是we的弑神之战!

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