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第170章 武勋第一[2/2页]

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    p;在这个比烂的时代,友商则是高兴的不要不要的。
    而后边的那次界面更新,则是稳亏不赚,也不知道更新的目的是啥。
    若说改版后,游戏流畅性可以有大幅度提升也好,实际上并没有。
    连续两次大的改版都没有取得理想的效果,游戏玩家反而大量流失,这样的结果也给《率土》官方敲响了警钟。
    对于官方来说,肯定是想把《率土》做的长久的,而非一锤子买卖。
    毕竟,细水长流,稳定持久的收益,才是王道。
    在之后的更新中,《率土》官方对玩家的体验明显更加重视了。
    连续多次更新,虽然动作不大,却都取得了好评。
    这让岌岌可危的《率土》,重新取得了玩家们的信赖,流失率大幅度下降。
    对于尹辉个人来说,当然不希望《率土》出现问题,其发展的越好,持续的越长久,自己的收益才会越大。
    毕竟,自己得到的系统,可是与这款游戏直接挂钩的。
    每玩一个赛季,自己的储蓄,都会有一个大幅度的增长。
    尽管,尹辉也开始进行理财,但选择的都是风险较低,相对稳定,但收益率也低的产品。
    毕竟,对于尹辉来说,现在干啥都没有收预备兵来钱快且稳定啊!
    所以,即便自己的蜀骑队,被一队非常奇葩的平民组合队伍吃掉,尹辉也可以接受。
    但要说一点不烦躁,那也是不可能的。
    毕竟,只要是玩《率土》的玩家,看到自己的队伍被敌人吃掉,都不可能开心。
    更别说,满红队被白板杂牌队给吃掉了!
    但《率土》就是这样的一个游戏,什么样的战报都有可能打出来。
    况且,蜀骑队虽然厉害,却还是有明显弱点的。
    举个例子,“黑马盟”的玩家只要肯给一支部队带上“空城”和“措手不及”2个战法。
    然后什么都不干,就盯着尹辉的蜀骑队进行驻守,那尹辉也会很难受的。
    毕竟,现在“灰色奇迹”这边是主进攻的一方,尹辉的蜀骑队也不可能只守不攻的。
    不过,“黑马盟”那边并没有如此干的玩家,即便“灰色奇迹”这边在战场上的蜀骑队数量已经不止1队。
    没办法,真要是这么干了,打蜀骑确实舒服了,但是打其他的队伍,大概率就白给了。
    与其这样,还不如带个“战必断金”这种比较通用,又对蜀骑队有一定克制能力的战法了。
    大不了拼运气呗。
    这不,尹辉的蜀骑队直接就阴沟里边翻车了。
    好在,尹辉还有大张张队,并且表现的依旧强势。
    主要是因为,对方并没有特别有效的克制办法,最多也就是带上“反计之策”,限制一下。
    在几乎没人用“荀??笨?牡那疤嵯拢?笳耪旁谟蜗非捌谑敲挥刑斓写嬖诘摹
    能和大张张打个五五开的队伍,确实有。
    但是能将大张张打到73开,甚至82开的部队,在初期还真没有。
    而尹辉也凭借着大张张队和蜀骑队的强势发挥,牢牢占据着【公孙瓒势力】武勋第一名的位置!

第170章 武勋第一[2/2页]

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