返回 英雄无敌之争锋 首页

上一页 目录 下一页

第五十三章士气的作用·改[2/2页]

天才一秒记住本站地址:[文心阁小说]https://m.wenxinge5.com最快更新!无广告!

    犯丢了个侦察术,立刻就明白了监狱长的意思。
    强盗【2级战斗单位】:主权系1阶兵种,技能:劫掠。士气:2。
    小偷【1级战斗单位】:中立系1阶兵种,技能:偷窃。士气:3。
    食人魔【4级战斗单位】:野蛮系3阶兵种,技能:嗜血奇术、偏移、快速进食。士气4。
    ……
    这些囚犯,士气一个比一个低。
    开服一周,士气的作用早就被玩家摸清楚了。
    78点——士气如虹,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法,几率抗拒死亡
    56点——士气高昂,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法
    34点——士气高涨,几率再次行动,几率闪避攻击
    12点——士气提升,几率再次行动
    0点士气——无事发生
    12点——士气衰弱,几率无法移动
    34点——士气低落,几率无法移动,几率无法行动
    56点——士气崩溃,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃
    78点——士气反噬,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃,几率噬主
    注:精英、英雄单位不受士气影响。
    这个食人魔士气都负四了,要是进入他的自然系队伍,立刻就是负五士气。
    自然系和野蛮系是死敌,叛逃的几率估计会被放大数倍,也难怪监狱长会提醒他小心。
    /19/19444/10146158

第五十三章士气的作用·改[2/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页