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第268章 TAPTAP(美洲)[2/2页]

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    bsp; 中午十二点。
    此时此刻,国内正处半夜。
    然而即便如此,所有关心地球游戏的玩家都在关注着这场美洲交流大会,也在随时刷着新闻想要看看会有多少美洲人第一时间下载TAPTAP。
    24,897,140!
    商店的预约渠道在王皓宣布TAPTAP的时候就已经开通,而在TAPTAP上架谷歌商店的第一个小时里,就获得了两千五百万名新注册用户。
    这是一个了不起的成就。
    TAPTAP(美洲)的服务器由美洲分部全权负责,由于所有的游戏都要重新审核、翻译和校对,目前美洲玩家能在TAPTAP(美洲)上玩到的游戏只有TAPTAP(亚洲)的一半左右。
    但经典的《纪念碑谷》,“物语系列”都快速通过了审核,只是涉及到联机的《王者荣耀》、《阴阳师》和《无悔华夏》暂未通过审核,其他也有像是《匠木》,《古诗词填字》,《你画我猜》,《我的世界》等等游戏在走审核流程。
    总之,涉及到文化传播的游戏都会比别的游戏需要更久的审核时间。
    同一时间,TAPTAP(美洲)的下载榜、热销榜单更新。
    下载榜
    1、《钢琴块》19,757,290
    2、《扫雷》17,720,340
    3、《愤怒的小鸟》14,230,491
    4、《国际象棋》12,392,040
    5、《2048》9,284,555
    6、《水果忍者》8,832,450
    7、《开心农场》6,405,924
    7、《开心消消乐》3,901,290
    8、《祖玛》2,123,049
    9、《五子棋》1,113,241
    10、《3D弹球》948,247
    热销榜
    1、《电影工坊物语》6,748,800
    2、《漫画道场物语》6,123,233
    3、《游戏发展国》5,882,049
    4、《迷你公路》4,203,490
    5、《纪念碑谷》2,012,932
    6、《风之旅人》674,023
    7、《迷你地铁》201,239
    8、《模拟人生》220
    目前一共八款游戏在售,《模拟人生》因为在谷歌商店和微软商城中发售过一段时间,销量表现糟糕是可以预见的。
    其他游戏的销量总体还是超出了王皓的预料,而且从两个榜单也能看出两个市场玩家们喜好的不同。
    模拟类游戏算是美洲玩家们接触的第一种游戏类型,因此能理解“物语系列”的热销,而在中华圈火爆的《纪念碑谷》显然有些水土不服。
    不过这才刚开始,TAPTAP才上架一个小时的时间,关于玩家们的喜好起码过个把月才能下结论。喜欢游戏大亨:帝国崛起请大家收藏:

第268章 TAPTAP(美洲)[2/2页]

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