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第349章 尴尬的两片树叶[2/2页]

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    学生装,8个银元的中山装,10个银元的长衫、旗袍那些了。
    黑心奸商啊。
    还是人家法国玩家最浪漫,光着屁股就走到大街上去了,有的还摆起了造型。
    反正二战战火还没烧到法国,他们现在的心情清凉的很。
    日本玩家也不赖,有一些女玩家已经摇着身上那几片树叶,搔首弄姿的站在街头揽客,想方设法捞取她们在这个游戏中的第一桶金。
    二战上线的谈判为什么进行的这么艰难?
    主要是因为,需要谈的内容太多了啊。
    在尊重史实的基础上,各国运营商要求按照当地法规自行制定规则。
    在日本,皮肉生意是合法生意。
    有很多女玩家就是冲着这个购买的游戏设备。
    线上运动,还省得被动获得什么传染病呢。
    有很多男玩家,也是冲着这个购买的游戏设备,在游戏中,可以肆无忌惮的体验更多的变态玩法。
    玩这个游戏的人,抱有各种目的的都有。
    而明亮,他现在的目的是最单纯的。
    那就是杀鬼子,再次打到东京去。
    至于挣钱么,对于目前的他来说,已经没有那么重要了。
    明亮也没想到杀掉这三个鬼子,还能获得首杀奖励。
    他忍不住摇了一下头。
    其实我还可以更快一点,抽大嘴巴浪费了一些时间,手还疼着呢。
    首杀三个鬼子,系统奖励了280点功勋,这三个小鬼子又贡献了18点功勋,明亮一共获得298点功勋。
    获得的功勋自动进入功勋进度条,功勋升了1级,从LV0变成了LV1的99%,只差2点就能升到LV2了。
    小梦解说,功勋满10、20、50、100级,将会解锁新技能。
    这个就跟铁血抗战中的战功类似,但是缺少一些战功奖励,比如被明亮发挥至极致的烟花,本来只是一个系统奖励,也被他当成了打鬼子的助力。
    令明亮郁闷的是,杀这三个小鬼子没有给技能点,明亮已经习惯了使用技能点打造自己的变态属性。
    询问过小梦后才知道,二战的设置不是自由加点模式,而是技能成长模式。
    比如枪法,开枪命中目标会累积熟练度,当熟练度达到条件时,会自动成长。
    技能成长模式更加符合逻辑,明亮理解。
    其实明亮站在盛世集团的角度,想的更多。
    盛世网络把铁血抗战做得跟二战似是而非,这样其他国家的运营商,对国内提早几个月运营铁血抗战,也无话可说。
    这根本就是两款不同的游戏,只不过是题材相同罢了。
    一个是小格局,我们自己国内玩家玩的单机游戏。
    一个是大格局,全世界玩家共同参与的大型网游。
    咋啦?
    我们玩个单机你们也有意见?
    就是这个两片树叶有点过分了。
    你好歹给身衣服穿啊。
    哪怕给大家的衣服都是一个样式的,醒目点,大红色的,迫使玩家不得不换。
    再无耻点,在衣服胸前背后都印上玩家两个大字。
    那也比给两片树叶强啊。

第349章 尴尬的两片树叶[2/2页]

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