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第196章 狗头的舞蹈也是有学问的[1/2页]

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    开局千万条,挨揍第一条。
    nbsp开局的示弱,不代表狗头就真的弱。
    nbsp狗头吧的老哥们,发明了起码五种以上的一级闻经验大法,来保证自己的狗头发育,对线细节,简直细到令人心疼。
    nbsp第一种,多兰戒出门,开局学e技能,蹲在一塔下不出去。
    nbsp无论看见对方在哪个草丛等着我们,都不要出去。
    nbsp一级的时候,等到前排三个近战小兵即将残血化为春泥的时候,一个e技能释放,收掉。
    nbsp经验和钱也都吃到了。
    nbsp这是最理想的状态。
    nbsp除了打诺手,鳄鱼这种不讲道理的英雄以外,基本上都能用这种法子吃到。
    nbsp第二种,对方蹲一塔前,第一个草丛不出来,卡着你的位置,不让你闻经验。
    nbsp这个时候,狗头就需要蹲河道草丛,还是一样,等到三个近战兵没血了,上去e一下,往塔下走。
    nbsp对方英雄很强势的话,带的点燃,爆发高,可以考虑避开来,往河道下面走,绕回塔下,不要直接正面走回塔下,容易被狠狠地暴揍一顿。
    nbsp第三种,如果对方来河道草丛找狗头,狗头就蹲三角草丛,同理,用e技能,吃完就跑,一刻也别回头看。
    nbsp第四种,就比较大胆一点了,有点类似于炼金断兵线,非常冒险的一种打法,主动去敌方二塔后面断线,累计兵势,强行制造回推线。
    nbsp这样的打法,容易被打野盯上,偷鸡不成蚀把米。
    nbsp第五种,也是公认的,最原始的打法,厕所闻经验大法。
    nbsp在上路三片草丛,中间那一片,后面新开了两个缺口,有个u型墙壁,俗称小厕所。
    nbsp没视野的时候,躲在那里就可以吃线上的经验。
    nbsp但是,s6赛季,还没有那个东西。
    nbsp只有一堵墙,这个方法,显然无法现学现用。
    nbsp原理那么多,都是相通的。
    nbsp控兵线,就是让自己背靠防御塔,有了防御塔这个保障,能让狗头在前期发育比较好一点。
    nbsp不是有那句话吗?
    nbsp不用加强狗头,你加强防御塔,就是在加强狗头。
    nbsp听上去有点梗的味儿,但事实就是这样,狗头的发育,就是偏靠防御塔起来的。
    nbsp非常考验耐心的一个英雄。
    nbsp他属于那种,你只要努力地去q小兵,中后期还你一个沙漠死神。
    nbsp前期狗头,中后期沙漠死神。
    nbsp一个q技能,就能去人半血的恐怖英雄。
    nbsp前期没伤害,还是专心当狗吧。
    nbsp林杰上去吸引了一波火力,把自家的小兵仇恨都转嫁到杜克的天使身上。
    nbsp让兵线往回推。
    nbsp这一切。
    nbsp都在他的预料之中。
    nbsp杜克也很清楚。
    nbsp天使打狗头,前期控不住线的。
    nbsp他也没打算控线。
    nbsp适时地消耗狗头,然后,越塔强杀。
    nbsp打野小黑选的是扎克,有被动的情况下,越塔杀一个狗头,有什么难的?
    nbsp根本不慌。
    nbsp花里胡哨地叠q伤害。
    nbsp叠到后面,队友们都全线崩盘了,他都叠不起来。
    nbsp杜克很轻松地就拿到了上路的线权,将兵线推了过去。
    nbsp这也正中下怀,让林杰开心地防御塔前,悠哉地用q技能补刀。
    nbsp汲魂痛击+3
    nbsp汲魂痛击+3
    nbsp汲魂痛击+3
    nbsp跟打街机游戏一样,数字不断地往上冒。
    nbsp有一个比较蛋疼的地方在于,杜克的天使不能使用e技能来推塔,他一旦开启e技能,就会有一个溅射效果,打到防御塔旁边的狗头。
    nbsp狗头一被打到,防御塔就会打天使。
    nbsp天使用e技能之后,只有550码的距离,攻击距离有限,不好拉扯。
    nbsp他若是想近前来用近战形态打塔。
    nbsp林杰也会适时地用普攻,趁机偷点伤害。
    nbsp这都飞龙骑脸了,能忍杜克?
    nbsp很显然,不能。
    nbsp小花生刷完红buff,往上路走来,看到这个天使压得那么靠前,作态十分嚣张,脸上写着一个死字。
    nbsp绕过三角草丛,过河道,从后面包抄。
    nbsp林杰见状主动追了出来,给上一个e技能灵魂烈焰,灼烧一下,降低对方的护甲。
    nbsp只可惜。
    nbsp林杰还没有学w技能枯萎,不然,就能跟上一个减速,天使就跑不了。
    nbsp他只能补个e技能的伤害。
    nbsp剩下的交给小花生了。
    nbsp小花生一个e技能拍地板,减速,再普攻,再接q技能天音波回音击。
    nbsp把杜克打残,并把他的闪现给吓出来了。
    nbsp这波不亏。
    nbsp小花生看到上路兵线还往林杰的防御塔下推进,打趣道,“杰哥,要不要我给你缓解一下兵线压力啊。”
    nbsp“你走开。”林杰笑道。
    nbsp开局节奏不错。
    nbsp把杜克的闪现逼出来,他不得不回家了,传送回线上。
    nbsp林杰还领先一个传送。
    nbsp这波完美。
    nbsp兵线还是有利于林杰的。
    nbsp爽歪歪。
    nbsp他继续在塔下q兵。
    nbsp小花生帮完上路,就继续转野区。
    nbsp中路,大飞老师的蛇女打得非常激进,经常利用qe,技能命中,就逮着kuro的维克托消耗。
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    nbspkuro被压制得有点难受。
    nbsp没办法。
    nbsp维克托没进化e技能死亡射线之前,清线能力比较弱。
    nbsp蛇女的e技能,可以通过击杀单位来回蓝,线上轻易就能利用这个技能来消耗,回蓝,无限循环。
    nbsp再加上大魔王的id,天生往中路一站,扑面而来的都是无形的威压。
    nbsp换做哪一个中单,都有点扛不住。
    nbspkuro没有跟他硬拼,只是被动防守,反正只要熬过前期这一段艰难的日子,升级了e技能,往后的日子,就好过多了。
    nbsp小花生收两片野区,达到了4级。
    nbsp转下路。
    nbsp下路也是两个人精啊。
    nbspbang和wolf也是skt的一块阴阳玉佩,电锯都锯不开。
    nbsp他们的默契,堪比老虎队的玄冥二老。
    nbsp两人在协同作战方面,也是十分优秀的。
    nbsp视野方面。
    nbsp河道也有眼位。
    nbsp兵线控得很好,控在了对角线上,双方的打野来帮忙,都不太有机会能抓到人。
    nbsp对skt也一样。
    nbsp下路是双方打野碰钉子的高发地区。
    nbsp小黑和小花生两人看了一眼下路的视野布控,顿时,就打消了往下路跑的念头。
    nbsp转战河蟹。
    nbsp下路的河蟹。
    nbsp一只河蟹在河道上跑。
    nbsp扎克过来了。
    nbsp盲僧也过来了。
    nbsp巧了。
    nbsp小花生和小黑同时盯上了这只河蟹,几十块的经济,在前期也是很让人垂涎的。
    nbsp可以多买一个真眼。
    nbsp两人都不放弃。
    nbsp可是。
    nbsp两人都没有惩戒。
    nbsp这个问题就有点暧昧了。
    nbsp没惩戒,就容易被对面抢。
    nbsp谁也不想白当打工仔,拿不到工资。
    nbsp不过。
    nbsp小花生还是先动手了。
    nbsp毕竟。
    nbsp他还有一个q技能天音波回音击,二段斩杀伤害还是比较高的。
    nbsp有这个优势。
    nbsp他可以先打着。
    nbsp小黑伤害低一点,只能选择最后叨一口,看看能不能偷到。
    nbsp小花生很聪明,压着斩杀线,释放q技能,不给小黑任何的机会。
    nbsp小黑只能眼睁睁地看着河蟹落入小花生嘴里,无能为力。
    nbsp两人在河道打了个照面,没有交火,就各自打道回府了。
    nbsp回去补装备了。
    nbsp三路发育都比较平稳,没有爆发激烈的冲突。
    nbsp这对打野而言,也不是什么好事。
    nbsp太平澹了。
    nbsp打野抓不到人,抓不到人,节奏就难起来,那就只能刷野了。
    nbsps6,哪个打野受得了

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