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第57章 正常的伤亡,稀有属性【毒攻】[1/2页]

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    “哇~越近20级杀怪,这经验就是高,而且丧尸血量这么高还有经验加成,我的战兵只要杀10只丧尸就能升级了。
    nbsp太爽了!”
    nbsp杀完一批【缓慢丧尸】,白龙骏就忍不住大声惊呼,似乎很意外。
    nbsp“……”
    nbsp李森只是淡淡的点点头,看向白龙骏的眼神有点羡慕,又有点可怜。
    nbsp他羡慕战兵升级经验比怪物经验少,又有点可怜战兵的杀怪效率慢。
    nbsp这算是有所得有所失了。
    nbsp“李森,你不杀这些丧尸吗?”
    nbsp“杀。
    nbsp不过我杀精英级的,普通级的杀了经验少,我的手下是怪物升级经验是你的3到5倍。”
    nbsp“也对,怪物杀战兵经验才高,杀怪物经验不高。
    nbsp那我就不客气啦,下次有领主玩家攻打我,我就喊你过去升级。”
    nbsp“也行。”
    nbsp李森点点头,简单交代白龙骏两句,就回竹林招募今天的熊猫了。
    nbsp现在一天能招募6只,兵力积累速度翻倍,可以更快形成战斗力。
    nbsp要是能多杀领主玩家的战兵,积累更多的杀戮值,不断升级巢穴核心,兵力积累速度就能不断增加。
    nbsp和白龙骏合作,绝对是双赢。
    nbsp他一觉睡到午后,又吃了午饭,休息够了才回到东海岸,回到白龙骏的战场这里。
    nbsp一来他就发现士气有点低落,而战兵的配合更加小心了几分。
    nbsp他好奇地问白龙骏:
    nbsp“发生了什么事?”
    nbsp“我的有几个战兵被挠了,然后直接快速被毒死,接着异化为新的丧尸,又挠伤了3个新的战兵,等我回过神来将所有伤兵全部杀死,已经损失了42个战兵了,还都是法师。
    nbsp有点亏大了。”
    nbsp“啧啧~你是不是没看过电影啊?生化危机不知道吗?怎么还会让战兵被丧尸挠到啊?
    nbsp近身都不应该让丧尸近身!”
    nbsp“咳咳~我一时忘了。
    nbsp不过现在我会小心的,不会再犯错了。
    nbsp对了,你是不是要来献祭丧尸尸体,要不要我的手下帮忙搬运尸体。”
    nbsp“别,你们和你的战兵保持距离,可不要被感染了。”
    nbsp李森可不想他帮倒忙,还是自己带着手下动手安全些。
    nbsp他手下的统领熊猫身上的毒抗都过10点了,丧尸自然散发的【瘟疫感染】已经不会对它们造成影响了,只要不是毒血划破皮肤,都不会中毒了。
    nbsp有三只统领熊猫帮忙,他很快将300只丧尸尸体打折堆成一座小山。
    nbsp“咳咳~李森,这都堆了300只尸体了,你不是说,一次只能献祭100个吗?”
    nbsp面对白龙骏的疑问,李森直接给了他一个看白痴的眼神才解释道:
    nbsp“100个是最低限制,1000个才是最高限制,这些尸体要是能堆300个,我都能给它一次性献祭了。”
    nbsp“哦哦哦~我理解错了。”
    nbsp白龙骏尴尬地摸了摸鼻子,不好意思地退后两步。
    nbsp李森立即发动了献祭:
    nbsp【叮~请选择献祭回馈:
    nbsp1、毒攻+300
    nbsp2、疾病+300】
    nbsp“这次有个不错的属性,毒攻加300,你有没毒系魔法师,或者木系魔法师?”
    nbsp说实话,看到【毒攻】这个属性,李森也是心动了,献祭数千次丧尸尸体,这是第一次出现【毒攻】属性,可见这个属性的稀有。
    nbsp不过,想想,他还是决定先加给白龙骏的战兵。
    nbsp“有,我有几个木系魔法师,先加这个。”
    nbsp白龙骏很快就点出来一个魔法师,李森直接加了过去。
    nbsp啊~啊~啊~

第57章 正常的伤亡,稀有属性【毒攻】[1/2页]

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