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第九十五章 所谓体验[2/2页]

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    nbsp榜一,是今天下午突然冒出来的,分数领先了榜二整整一倍。
    nbsp这立即引起了窦继奥的注意。
    nbsp“是个土豪玩家,客服问了,说是为了炫酷称号之类的才决定冲榜的,他说,就喜欢收藏别人没有的东西。
    nbsp也没有利用什么bug,我们自查了游戏过程,发现他是靠着无限复活才做到了这一点。”
    nbsp无限复活,是窦继奥为了吸引氪金而推出的设定。
    nbsp顾名思义,那就是游戏内复活没有限制,但需要的金币会越来越多,最多高达200金币一次。
    nbsp也就是20块钱复活一次。
    nbsp这个价格,有钱的完全可以选择无限复活。
    nbsp自然,在这种情况下,这个榜单有多少含金量就存疑了。
    nbsp当然,这种情况只限于无限模式,竞技场不允许复活。
    nbsp这是在石春光的据理力争下,窦继奥做出的让步。
    nbsp“哦。”
    nbsp窦继奥点点头。
    nbsp这很常见。
    nbsp尤其是伏羲的那几个网页游戏,多的是为了争一时意气而花钱不眨眼的土豪老板。
    nbsp“那以后这种活动多出一些。
    nbsp我说的是炫酷称号什么的,让那些有钱人争去吧。
    nbsp对了,后面再整点绝版坐骑、人物什么的,属性调高点。”
    nbsp窦继奥接着说道。
    nbsp这些都是网页游戏的固有套路,他没觉得有什么不对劲。
    nbsp“好的。”
    nbsp孔德祥又点了点头,表示自己记了下来。
    nbsp……
    nbsp第二天,游戏排行榜结算,这一切在孔德祥的亲自监督下,倒是没出什么错。
    nbsp但只过了两个小时,他就收到了好几条投诉。
    nbsp投诉来自于那些土豪玩家。
    nbsp“觉得奖励的坐骑太普通了?”
    nbsp窦继奥听着孔德祥的汇报,皱起了眉。
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    nbsp“是的。”孔德祥回答道,“他们说这些坐骑除了好看点,数值和普通的坐骑没什么区别,在竞技场没快感。”
    nbsp这也出于石春光的设计。
    nbsp他在设计之初,就规定了,绝版坐骑可以给,但不能影响到游戏平衡。
    nbsp“这些坐骑的数据,是石策亲自设计的。
    nbsp说是为了不影响平衡。”
    nbsp看着窦继奥眼神有些不善,孔德祥又补充了一句。
    nbsp“岂有此理!”
    nbsp窦继奥不满,“氪金玩家充了钱没有得到体验,这才是最大的不平衡。
    nbsp长此以往,怎么吸引土豪氪金?”
    nbsp窦继奥觉得石春光心太软了……平衡,那是什么玩意?
    nbsp在乎平民的游戏体验?
    nbsp你不花钱我让你白嫖游戏,就已经够仁慈了,你还想要什么体验。
    nbsp平民,就是土豪的游戏体验!
    nbsp“调,数值给我拉高一半,要让那些土豪有动力,他们才会氪金。”
    nbsp窦继奥大手一挥,如此说道。
    nbsp在伏羲的那些网页游戏里,他一向是这么干的。
    nbsp而且这么干,也确实给他带来了很大的收益。
    nbsp所以即便转型手游,但长久积累下来的惯性思维,还是让他觉得,这样做没错。
    nbsp“后面多出几个活动,我要看到下个月的流水,超过天天酷跑……
    nbsp至少不要被拉开那么多!”
    nbsp在畅销榜上,天天酷跑牢牢的占据前三。
    nbsp而追风少年……
    nbsp在第十。
    喜欢。

第九十五章 所谓体验[2/2页]

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