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第一百一十三章 突破性技术!(上架求首订)[2/2页]

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    p;  nbsp“你说包容性!”
    nbsp叶枫敏锐的注意到了李鹏飞最后一句话,“也就是说,这款引擎同样适用于天天酷跑。”
    nbsp他说这句话的时候,充满了期待。
    nbsp一款领先一代的游戏引擎,用在一款游戏上,能带来多大的反响,简直无法想象。
    nbsp到那时,天天酷跑考虑的,就不是怎么在企鹅的进攻下保住市场份额,而是如何战胜它!
    nbsp李鹏飞迎着叶枫的目光,重重点头!
    nbsp……
    nbsp今天,枫林游戏发生了一件大事。
    nbsp那就是下一款公司的主打旗舰游戏,正式开始研发!
    nbsp据说,这款游戏采用了比市面上更先进的引擎技术。
    nbsp一个游戏的引擎代表着什么?
    nbsp顾名思义。
    nbsp引擎,就是一款游戏的心脏。
    nbsp玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等所有内容都是由游戏引擎直接控制。
    nbsp它扮演着指挥官的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。
    nbsp游戏引擎的更新换代,往往会影响整个行业的变革。
    nbsp你可以拥有更好的光影效果,更好的动画效果。
    nbsp游戏引擎还决定着一款游戏的物理体系,碰撞测试,交互效果,场景渲染……
    nbsp简单来说,你的画面更加精良,特效可以直接拉满,玩家将获得更好的体验、手感。
    nbsp一款引擎的研发,往往需要耗费不计其数的资金,以及数年的时间。
    nbsp所以,尽管公司说的那么肯定,但枫林游戏的其他员工还是有些将信将疑。
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    nbsp先进,可能就是领先一点点吧。
    nbsp比如说从100变成了101?
    nbsp游戏厂商不都喜欢这么玩。
    nbsp只有枫林游戏真正的核心人员才知道,这岂止是从100变成了101,它是变成了200,甚至更多!
    nbsp这是领先了一代的游戏引擎!
    nbsp尽管,它只是个青春版,但已经表现出了无比优秀的性能!
    nbsp等它的完整版开发出来,并且用在游戏上的时候,它将吸引所有人的目光。
    nbsp叶枫无比自信。
    nbsp枫林游戏,在不久的将来,会震惊世人!
    nbsp这一天,不会太远!
    nbsp在大事之下,枫林游戏还发生了许多小事。
    nbsp比如说公司突然加大了招聘力度,酷跑团队内的一些人突然变的很忙,官网也发出了大规模更新公告。
    nbsp叶枫也开始忙碌了起来。
    nbsp在意识到自己可以做出更精美、更夸张的特效后,他的脑海里,突然出现了一款新游戏。
    nbsp时空猎人。
    nbsp这同样是一款非常成功的游戏,没人会觉得自己手下的精品少。
    nbsp他的忙碌,就是要为这款游戏,寻找一批新的研发团队。
    nbsp一方面是因为孙健团队有更重要的事,另一方面也是叶枫不想让孙健包揽所有游戏的制作。
    nbsp这不仅仅是为了权衡,更为了公司内部能良性发展。
    nbsp……
    nbsp11月20日,天天酷跑将进行巨大更新,这次的更新高达上百m。
    nbsp外界对此议论纷纷,不理解到底是什么大动作,一次要更新这么多东西,更有甚者,说天天酷跑也要走上氪金的老路子。
    nbsp因为天天酷跑放出的资料片中,有巨大的翅膀,恢宏的特效。
    nbsp外界不认为这些特效是真的,但他们认为翅膀是真的。
    nbsp天天酷跑,也要出翅膀、宝石,甚至一系列的氪金内容。
    nbsp很多游戏内的大拿,对此无不叹息,指责天天酷跑团队在出昏招,也有一些大拿,结合最近企鹅的动作,说天天酷跑自乱了跟脚。
    nbsp一时间,诸多唱衰论层出不穷,仿佛天天酷跑已经开始走下坡路。
    nbsp在一片议论声中,几乎没人有认为,天天酷跑此次的更新,真的是为了提升游戏体验。
    喜欢。

第一百一十三章 突破性技术!(上架求首订)[2/2页]

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