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第316章 互相伤害啊![1/2页]

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    娃娃和米勒对视一眼,面面相觑。
    nbsp约里克。
    nbsp这个在rank里面出场……介乎于极端冷门和普通冷门之间的存在。
    nbsp之所以这么说是因为约里克在高分段中是存在绝活哥的。
    nbsp那些极端冷门的英雄有的是英雄机制存在问题,有的是英雄上限就那么高,不管怎么玩也玩不到特别高的分段。
    nbsp掘墓这个英雄比较特殊。
    nbsp他属于像波比那样,在rank里面很冷门,但如果有人愿意花费大把的精力和时间去研究的话,是可以玩精的。
    nbsp会玩掘墓的人玩起来仿若百鬼夜行。
    nbsp不会玩这个英雄的玩的却像个孤魂野鬼。
    nbsp但用掘墓来打辅助……
    nbsp“还是比较罕见的。”
    nbsp米勒喃喃道。
    nbsp“我对这个英雄的技能仅限于知道他们大致长什么样子,但是具体属性就完全不了解了。”
    nbsp娃娃干咳一声,丝毫不避讳的说道。
    nbsp当一件事只有自己不知道的时候可能会很丢人。
    nbsp但如果很多人都不知道,那说出来也就没什么了。
    nbsp然后……
    nbsp“这个我知道。”
    nbsp米勒的一句话让娃娃脸上的笑容有些僵硬。
    nbsp他扭头诧异的看向米勒。
    nbsp那眼神仿佛在说……小老弟,你怎么肥事?
    nbsp这种感觉像极了高中时期的学渣和学霸,学渣抱着学霸一起玩,说好了考试的时候一起垫底,结果却发现都是玩,但俩人的成绩却天差地别。
    nbsp“这你都知道?”
    nbsp娃娃憋了半晌,忍不住说道。
    nbsp“对啊,我研究过这个英雄的,只不过后来没玩明白,因为我没办法把控好大招的释放时机。”
    nbsp米勒点了点头,当即侃侃而谈道:“其实掘墓这个英雄技能说复杂不复杂,说简单也不算简单。”
    nbsp“我觉得它最猛的还是被动,被动的特性是,每召唤一个食尸鬼出来,就会让约里克本身少受到百分之5的伤害,并且提升百分之5的输出。”
    nbsp“然后呢,这英雄又有三个小技能,再加上大招也被被动概括到了食尸鬼的范围之内,所以当约里克在团战里释放所有技能的时候,就会为自身提供百分之20的减伤和增伤,可以理解吧?”
    nbsp“这的确很猛啊。”
    nbsp娃娃摸着下巴点了点头。
    nbsp一般有这种高额加成的英雄其技能释放都需要一定的条件。
    nbsp但掘墓好像并不需要。
    nbsp他的技能中除了Q和R需要分别选取敌人和友军之外,其他的两个技能随便甩就能出食尸鬼的。
    nbsp根本没什么门槛。
    nbsp“Q技能的话就是召唤出幽灵食尸鬼了,幽灵食尸鬼可以对目标造成伤害,并且给约里克增加移动速度,而且幽灵食尸鬼的速度是所有食尸鬼里面最快的。”
    nbsp“W通俗点讲就是减速目标,释放的时候我记得是减速1.5秒吧?然后只要食尸鬼存在不死,那么周围的敌人就会一直遭受减速,这个技能算是掘墓唯一一个ap加成的技能,加成有1.0。”
    nbsp“E技能是回血技能,命中目标后造成伤害并治疗自身,治疗效果为造成伤害的百分之40,掘墓之所以对线猛和这个技能脱不开干系的。”
    nbsp说到这,米勒看着已经进入到召唤师峡谷中的十人,加快了语速:“R技能的话就没什么好说的了,召唤出友军亡魂,只要友军在大招持续时间内死亡,就能重新站起来存活并输出十秒钟。”
    nbsp米勒笑了笑:“比较有意思的是,我记得以前在低分段中,经常会有掘墓给队友套了大招,队友死了之后又站起来打完了团,结果十秒的持续时间到了,队友就突然暴毙了。”
    nbsp“然后队友开全频道聊天说对面开了秒人挂……”
    nbsp“这的确……”
    nbsp娃娃也乐了,点了点头:“好,大致的机制我们也懂了,这边双方已经进入到了召唤师峡谷中,蓝色方EDG战队,上单大树、打野寡妇、中单妖姬、下路是厄加特搭配风女。”
    nbsp“紫色方WE战队,上单的巨魔、打野的皇子、中单莫甘娜、双人路分别是轮子妈搭配掘墓者,比赛正式开始!”
    nbspEDG对战席上。
    nbsp“你,了解、他?”
    nbspdeft试探性的问道。
    nbsp经过了一整个春季赛,deft的中文进步还是有一点的。
    nbsp“NONONO。”
    nbspmeiko脑袋摇晃的像是拨浪鼓一样:“从来没见过。”
    nbsp“该死,我也一样。”
    nbspdeft叹了口气。
    nbsp他的内心一直很倔强,对李念展现出了强烈的不服输意志。
    nbsp之所以会这样,其主要原因也是在于李念在和他对线的时候没怎么拿过那种很正常的对位英雄。
    nbsp每一次deft都被“信息差”给折磨的痛不欲生。
    nbsp这种信息上的巨大差距往往让deft不是那么的了解李念所操控英雄的技能,从而做出一些正常情况下很正确,但实际情况下却有些冒失的举措。
    nbsp掘墓又是如此。
    nbsp不过deft这场比赛倒是没有太过惊慌,一个是明凯已经说了这场会帮下路,还有就是厄加特这个英雄的对线能力的确够强。
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